少林切磋入门解说及各职业修改建议(上)
时间:2013-09-17 来源:本站 作者:灵智游戏站
三 少林VS 天策 天策是另一个120威望装的受害者,曾经让所有职业闻风丧胆的霸道先手断魂+破坚也随着会心的疲软而走下神坛。在不出本神的情况下TC完全失去了和HS硬抗对拼的资本。然而和JC不同的是,TC的三件法宝:山虎风依然可怕,形形色色的瞬间移动技能和战斗上马使其依旧是其他职业在野外最不想碰到的对手(跑不掉,追不上)。 对于切磋来说,‘追不上’便不再是个大问题,TC对于少林来说: 优势: 1. 拥有绝对的战斗主动权,何时进何时退,TC说了算。 2. 控制技能皆为击倒,没有任何技能可以解除。 3. 霸道无比的山虎风。 4. 高出少林数倍的机动能力。 劣势: 1. 近身攻击能力在少林之下。 2. 反控制技能冷却时间过长。 3. 少林拥有多种高效落马技能。 4.受命门一系经脉的影响极大。 基本对战要点:保持血量优势,第一时间逼出疾如风,避免山风,虎风同开的情况出现,抓住肉搏机会抢先压下对方血量,无相用来抵挡风后的第一个突。TC开虎后HS需要留出可以硬吃一轮爆发的血量,五蕴横扫聂云锁定胜局。 天策的每一个大技能都是BOSS级的,与其切磋就像打一个分为多个阶段的BOSS,其中的变数过于复杂,在此我就个人经验简单的概括下。 对战要点: 1.天策先手的套路繁多,而我们也只能以不变应万变。首先,切磋时站稳让TC断魂是对对手的尊敬。断魂的同时可以打出一个捕风,(被冲晕了那个捕风也能打出去,大家可以尝试下)观察其下一步行动,如果是徘徊在你身边就是要准备破坚,这时个人认为最有效的方法是狂点五蕴拼网速和RP(30%抗击倒)。 如果对手跳开没有马上踩,则视距离使用五蕴或捉影让其下马。 2.对风的方法:五蕴后90%的天策会开风,那么摩诃拍倒后开启无相顶即将要到来的突灭崩爆发,如果对面看你无相直接跑路了,聂云追过去捕风守缺意思一下就行了,不用死追,一来是你追不上,二来他的风就这么费了,三来可以拖延五蕴的CD。 3.任驰骋上马后战斗进入下一阶段,这次不用客气了,看TC断魂过来,自己被晕的同时锻骨五蕴(如果断魂好了的话五蕴也肯定已经冷却完毕),擒龙爆发吧,将其血线狠狠的压下去。 4.对山的方法:山一般出现在战斗的胶着状态,心算好每一个突的CD非常重要,看到‘山’字样后马上停止攻击,身上还保持着无相状态是最好的,摩诃五蕴千斤轮流拖延时间(千斤推荐在五蕴后释放),技能用过后使用后跳控制住距离,10秒很快就过了。 5.对虎的方法:虎出现在战斗末期,这时如果少林还剩6000血以上则胜算很大,和山类似,有控制打控制,五蕴后将TC打成死血并上好横扫。没有控制了就用后跳拉距离,被突一下是难免的,这时身上的威望装和之前争取到得血量优势就派上用场了,突后聂云扶摇拉距离,等虎消失后结束战斗。如果虎后TC跑走任驰骋,个人建议不要管他,第一时间反向聂云同时开启罗汉近身并无脑后跳,等他回来能突到你的时候虎的时间已经过半,直接靠血量和反弹优势将其打入死血,虎消失则战斗结束。 6.对双虎的方法:首先你需要有双锻骨,第一次锻骨费在任驰骋上,第二次锻骨则留给虎吼的突爆发,待虎状态的TC脱离控制后第一时间聂云并开启锻骨同时无脑往前跑,由于免疫控制,接下来的暴力梅花枪和灭崩等技能都是打不到的。(最多吃个灭) PS,抢珠可以打断TC的任驰骋。 总结:前文多次说到‘血量优势’这几个字,是因为TC低血时翻盘能力非常强,如果自己没有足够的血量是绝对无法支撑过后期那些霸道的技能的。另外补充一下:无相的使用方法类似于WOW中戒律M的盾墙,它是用来预判并抵消即将到来的伤害的,如果在TC开虎时自己3000不到的血,再开启无相没有任何意义,但如果在开局风爆发时使用的话能为你挡掉起码5000左右的伤害,对于少林来说,在战斗前期和中期血量压制对方是切磋胜利的最基本条件! 与TC对战乐趣无穷,从原来的被压制到现在的旗鼓相当,许多军爷都接受不了这个事实,他们还沉寂在断魂破坚下对面1W血的梦境当中。 其实就我个人来看,你们才是真正的‘后手英雄’,灭,虎,山,任驰骋,这些都是JS给天策的逆境中翻身的技能,在血量率先被压的情况下突然给对面以致命一击,这才是大唐长枪真正可怕的地方。 个人修改建议: 1.将TC从用蓝问题上解放出来,解决方法有3种:直接改为类WOW般怒气消耗,这个改动所需的工程技术量太大,基本实现不了; 降低当前所有TC技能的内力消耗,个人认为可以消减至目前的五分之一;大幅增加徐如林的效果,可以参考增强SM的‘萨满之怒’,使TC在战斗中起码有两管蓝可以使用,这个改动的可能性很大。 2. 减小御劲对TC主攻技能(龙吟龙牙)的影响。个人YY:增加傲血内功效果‘龙怒’,普通攻击有50%几率获得龙怒效果,叠加3层后直接触发克敌。龙吟后100%使目标致残。作为平衡,龙吟的调息时间可增加到10秒。 3. 参考守缺式,将崩的施放距离延长至8码,战八方可以在马下使用,使TC在4码外也能具有攻击和打断施法的能力,同时为FB里增加一把AOE好手。 上部完,下部内容:少林入门切磋经验之万花,气纯及内战篇。
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