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解决新老玩家修为差距最好方式


时间:2013-09-17  来源:本站  作者:灵智游戏站

  首先不得不说修为系统是剑网3中的一大特色,改变了以往以装备决定玩家人物的好坏,也为那些忙于工作学业的玩家提供了发展的空间。

  但是随着时间的迁移,修为的高低就出来了,也就产生了差距,使得没有新玩家愿意在老区从0开始,从而使老区得不到新鲜血液的补充,老区玩家的流失甚至面临合服危机。

  个人认为缩小新老玩家修为的差距,最终要从一个0-level到70-level的过程中去弥补,而不是靠G去收传功收书。

  但前提是新玩家于老玩家之间必然还有一段修为的差距,如果要打到老玩家的平均水平就要需要付出一定努力,必定没有白吃的午餐。

  以下是我具体解决办法:

  1.在一些任务之中奖励少许修为,而老玩家可以获得,不过只能获得因为等级降低的百分比下的修为(参考经验的获得)。假如你70去做15及的任务的话,得到的经验是灰色的,所以修为获得也是灰色的,也就是0修为。

  2.增大传功的次数与修为量,随修为差距的减小而减小传功的量,(如10W修为给一个0修为的传功一次消耗100点,0修为获得100点,10W给一个9W修为传功则消耗100点,9W修为只能拿到30点)。

  3.完成一些隐元成就能获取一些修为(完成过的玩家则不能得到补偿)。

  一般现在人物所达到的成就在4000以上,所以新玩家成长到4000成就时就能比老玩家多获得4000成就比列的修为(这个成就于修为之间的比例仍需商酌),而随着简单的成就被完成之后,获得成就就越来越难了,牺牲时间去拿成就就关系的是否有效率的问题了,反正成就放在那里又不会跑,早点完成迟点完成都一样。再说也能给威望FB毕业的玩家一个消遣的去处啊,每什么不好的。

  4.给一些武功秘籍增加一些修为奖励(装备过的玩家不能得到补偿)。现在的秘籍本来就没那么好获得,比修为书还稀有,种类还是固定的,以后一般不可能增加,就不像书籍来个中秋节就发行了一套关于月亮的书,以后的书籍肯定会越来越多。

  5.增加一些加修为低及书籍,不增加暴率,而扩大书籍的种类。我曾经去刷过30左右的小怪爆了不少加修为的蓝书,但修为只有20点,而且爆率很低,很不效率,相比起来不如去刷高等级的怪,出的材料也很好,用卖材料的钱,天天吃别人的传功。(PS:本人是正常玩家,不是工作室)

  有人说在公测之初便有人创了小号挂修为,如果把这个小号现在拿出来升级就有可能比大号修为还高,所以这个办法只适用第一批开70的服,因为加了阵营的大号有每日修为日常做,没有做日常的小号现在已经被大号甩了2个月的日常的修为了,而且小号的气海很容易满,有时不得不靠提升等级来开拓出新的穴位,而等级提升到一定高度就不能有修为奖励的任务了,所以理论上小号的修为基本不可能超越大号太多,何况还有多种外加因素,靠连小号重新发展就显得没必要了。

  以上就是我对这个问题的全部建议,欢迎拍砖,毕竟这个是我短时间内完成的,多有偏颇之处,但我相信这个问题可以按照这个思路去发散,逐渐完善,这个问题才能得到最终解决。

  国际惯例:电信3区-秦王殿-御剑游仙-小号-春哥纯爷们(欢迎围观我小号)。

 



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