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剑网3玩家设计新版本阵营活动 YY无罪


时间:2013-09-17  来源:本站  作者:灵智游戏站

  我的臆想如下。白帝城争夺战的战争有三方:由毛毛带领的浩气盟,莫雨带领的恶人谷,宫傲、宇文灭、宇文敌三人带领的十二连环坞和叛军、狼牙军。三方面的据点分别在上图画出的位置,浩气以长空营为复活点,恶人以忘忧营为复活点,两方从两个方向攻击白帝城为据点的十二连环坞、叛军和狼牙军联军。有人会说,忘忧营没有长空营离白帝城近便,呆子,地貌是可以改变的,策划可以在忘忧营和白帝城之间再搭建一座桥使得两方和白帝城的直线距离相同啊!三方相互为战,浩气和恶人两方以谁顶住攻势砍断白帝城大旗为胜利标志。

  白帝城争夺战分为两阶段。一阶段,浩气、恶人两方在杀掉守白帝城的3大BOSS前都会受到源源不断的叛军的攻击,两方必须顶住叛军和浩气(恶人)的攻击,打开白帝城大门,击退3大守城BOSS才能进入战役的第二阶段。第二阶段,是击杀了白帝城的宫傲、宇文灭、宇文敌三大BOSS后,双方对白帝城内城进行反复争夺,取得胜利的条件是:浩气恶人两方必须抢在对方之前先攻击到大旗夺得大旗仇恨,并顶住守城残军和另外一阵营敌军的攻击,最终由本阵营砍倒白帝城大旗。获胜的阵营将会获得对白帝城的控制权直至下一次争夺战开启之时,获胜的阵营,在获胜后全体参战人员除正常换算所得收益外将会获得额外大量的换取阵营装备的货币,失败的一方只能根据玩家的承伤量、治疗量、输出量换算后获得相应数量的换取阵营装备的物品;如果两方都未成功夺得白帝城的控制权,则在战役结束后按照玩家的承伤量、治疗量、输出量换算后获得相应数量的换取阵营装备的物品。本战役的开启时间是每周的周三和周六,战役时间为当天的19时至22时。

  此战役的浩气和恶人两阵营还能获取周围四个寨子的援军(鱼木寨、万岭寨。金汤寨、青山寨),获取各寨援军的条件是找到自己阵营想要获取援军的寨子的总管完成以下5种任务:1.[瞿塘四寨竞相争·杀],即为领取任务后由玩家去击杀随机指定的另外三个寨子中的一个寨子的喽啰,击杀数目为10人。2.[瞿塘四寨竞相争·建],即为由玩家去江边采集砂石支援寨子的建设,采集数目为8个。3.[瞿塘四寨竞相争·药],即为由玩家到附近的山林里采集五种药材中随机指定的一种药材,采集数量为8株。4.[瞿塘四寨竞相争·灭],即在想要获取援军的寨子总管处领取到击杀另外三寨的二头领的任务,该任务也是在另外三个寨子中随机指定一家进行击杀。5.[瞿塘四寨竞相争·献],这个任务要求玩家上缴一种材料,可上缴的材料有这几种:方棋绫、轻容纱、里脊肉、血、银砂矿、银矿、金创小草、仙茅,玩家随便上缴其中的一种材料10个即可完成任务。以上的5个任务每个玩家每次战役可以完成3次,能接到任务的时间段是战役开启当天的18时30分至21时30分;每次完成一个任务即可增加该寨对玩家所在阵营的友好度5点并获得少量的金钱、经验、换取阵营装备的货币等奖励,当该寨子与本阵营的友好度达到1000点的时候,便将会向该阵营派出援军100名、援军先锋官2名(每名援军有95万血,先锋官有1000万血);但是派出一次援军将会消耗友好度500点,直至下一次友好度达到1000点才又会派出援军。

  不知道我的设想有没有让阵营玩家动心呢?嘿嘿!


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